윷놀이 규칙, 빽도 업기 잡기 지름길 정리

윷놀이 규칙을 짧게 정리하고, 같은 규칙으로 바로 해 볼 수 있게 게임을 붙였어요.

몇 편이 하나요?
편마다 말 몇 개?
규칙 더 고르기 (빽도, 확률, 소리)
빽도

표시한 한 가락만 배가 보이면 빽도예요. 한 칸 뒤로 가요.

참먹이에 딱 멈추면
한 가락에서 배가 나올 확률
50%

기본은 가락마다 반반으로 봐요.진짜 윷은 모양에 따라 달라서 바꿔 볼 수 있어요.

  • 도 18.8%
  • 개 37.5%
  • 걸 25%
  • 윷 6.3%
  • 모 6.3%
  • 빽도 6.3%
소리

한 기기를 가운데 두고 차례대로 눌러요.

윷놀이 규칙

윷 던지기
윷 네 가락 가운데 배(평평한 면)⁠가 위로 온 수로 정해요.1개면 도, 2개면 개, 3개면 걸, 4개면 윷, 하나도 없으면 모예요.도는 1칸, 개는 2칸, 걸은 3칸, 윷은 4칸, 모는 5칸 가요.
한 번 더
윷이나 모가 나오면 한 번 더 던져요.상대 말을 잡아도 한 번 더 던져요.모아 둔 결과는 원하는 순서로, 원하는 말에 나눠 써요.
지름길
모나 뒷모(위쪽 두 모서리)⁠에 딱 멈춘 말은 다음에 대각선으로 들어가요.방(가운데)⁠에 딱 멈춘 말은 참먹이 쪽으로 가요.멈추지 않고 지나가면 가던 길 그대로 가요.
업기와 잡기
내 말이 있는 칸에 멈추면 업혀서 같이 다녀요.상대 말이 있는 칸에 멈추면 잡아서 판 밖으로 돌려보내요.업힌 말은 한꺼번에 잡혀요.
빽도
빽도를 켜면 표시한 한 가락만 배가 보일 때 빽도예요.판 위의 내 말 하나를 지나온 길로 한 칸 물려요.판에 내 말이 하나도 없으면 빽도는 그냥 넘어가요.
나가기
한 바퀴 돌아 참먹이를 지나야 나가요.참먹이에 딱 멈추면 판에 남고, 다음에 무엇이 나와도 나가요.도 자리에서 빽도로 참먹이에 간 말도 같아요.
이기기
말을 모두 먼저 내보낸 편이 이겨요.세 편 이상이면 남은 편끼리 계속해서 순위를 정해요.

설정에서 참먹이에 딱 멈추면 바로 나가는 규칙으로 바꿀 수 있어요.빽도로 참먹이에 간 말은 이때도 바로 나가지 않아요.

가락마다 배가 나올 확률을 50%로 본 결과별 확률이에요.

  • 도 18.8%
  • 개 37.5%
  • 걸 25%
  • 윷 6.3%
  • 모 6.3%
  • 빽도 6.3%

핵심 정리

  • 도는 1칸, 개 2칸, 걸 3칸, 윷 4칸, 모 5칸 가요. 반반 모형이면 개가 37.5%로 가장 자주 나와요.
  • 윷이나 모가 나오거나 상대 말을 잡으면 한 번 더 던지고, 모아 둔 결과는 원하는 말에 나눠 써요.
  • 모나 뒷모에 멈추면 대각선, 방에 멈추면 참먹이 쪽이에요. 가장 빠른 길은 모, 걸, 윷, 바깥으로만 돌면 21칸을 가야 나가요.
  • 빽도는 판 위의 말 하나를 한 칸 물려요. 판에 말이 없으면 그냥 넘어가요.
  • 참먹이를 지나야 나가요. 딱 멈추면 판에 남고 다음에 무엇이 나와도 나가요.

멈춘 자리에 따라 가는 길

같은 결과라도 어디에 멈춰 있었는지에 따라 닿는 곳이 달라요.

어디서걸이 나오면윷이 나오면모가 나오면
모에 멈춘 말방방에서 찌모 쪽 1칸방에서 찌모 쪽 2칸
뒷모에 멈춘 말방방에서 참먹이 쪽 1칸방에서 참먹이 쪽 2칸
방에 멈춘 말참먹이(판에 남아요)나가요나가요
윷 자리에서 모를 지나는 말모에서 2칸모에서 3칸모에서 4칸

모서리를 지나치기만 하면 바깥 길로, 모에서 들어와 방을 지나치기만 하면 찌모 쪽으로 가요.

도, 개, 걸, 윷, 모가 나올 확률

가락마다 배가 나올 확률을 50%로 본 확률이에요.

결과가는 칸빽도 있을 때빽도 없을 때
도1칸18.8%25%
개2칸37.5%37.5%
걸3칸25%25%
윷4칸6.3%6.3%
모5칸6.3%6.3%
빽도1칸 뒤로6.3%없음

빽도는 도 가운데 표시한 가락이 배를 보인 경우라서, 빽도를 켜면 도가 그만큼 줄어요.