돌림판

민준서연도윤하은시우지아

돌림판 결과

돌리기를 누르면 여기에 나와요.

한 줄에 하나씩, 또는 쉼표로 나눠 적어 주세요. 지금 6개 (2~30개)
칸마다 확률 다르게 하기

보통은 모든 칸이 같은 확률이에요.더 자주 나오게 할 항목만 10배까지 올리면 칸도 그만큼 넓어져요.

  • 민준16.7%1배
  • 서연16.7%1배
  • 도윤16.7%1배
  • 하은16.7%1배
  • 시우16.7%1배
  • 지아16.7%1배

더 알아보기

어떻게 계산하나요

  • 항목을 2~30개 적고 돌리기를 누르면 원판이 돌다가 하나에 멈춰요.
  • 암호용 난수로 칸을 먼저 고르고 그 칸에 멈춰서, 확률을 바꾸지 않으면 모든 칸이 같은 확률이에요.
  • 6칸이면 한 칸이 나올 확률은 16.7%, 5번 돌려도 한 번도 안 나올 확률이 40.2%예요.
  • 뽑힌 항목 빼고 다시, 지난 결과, 전체 화면으로 보기까지 돼요.

칸 수별로 한 칸이 나올 확률

모든 칸이 같은 확률일 때예요.

칸 수한 번에 나올 확률3번 다 안 나올 확률5번 다 안 나올 확률
2칸50%12.5%3.1%
4칸25%42.2%23.7%
6칸16.7%57.9%40.2%
8칸12.5%67%51.3%
10칸10%72.9%59%
20칸5%85.7%77.4%
30칸3.3%90.3%84.4%

칸이 많을수록 몇 번 돌려도 한 번도 안 나오는 칸이 생기기 쉬워요.

돌림판은 어떻게 공정하게 고르나요?

돌리기를 누르는 순간 브라우저에 들어 있는 암호용 난수(crypto.getRandomValues)로 칸을 먼저 골라요. 보안 프로그램이 비밀번호를 만들 때 쓰는 난수라 다음 값을 미리 알 수 없어요.

원판은 고른 칸 안쪽에 바늘이 오도록 몇 바퀴 돌다가 천천히 멈춰요. 그래서 원판이 멈춘 칸과 결과 칸은 늘 같고, 칸 경계선 위에 멈추는 일도 없어요.

난수를 그냥 나머지 계산으로 줄이면 앞쪽 칸이 아주 조금 더 자주 나와요. 그래서 고르게 나눠 떨어지지 않는 끝부분 값은 버리고 다시 뽑아요.

특정 항목이 더 잘 나오게 할 수 있나요?

항목 칸 아래 칸마다 확률 다르게 하기를 열고 항목마다 1~10배를 정하면 돼요. 2배로 정한 칸은 1배 칸보다 두 배 자주 나오고, 원판에서도 두 배 넓게 그려져요.

예를 들어 4칸 중 하나만 2배로 하면 그 칸은 2/5, 나머지는 1/5씩이에요. 보이는 넓이와 실제 확률이 같아요.

자주 묻는 질문

룰렛 돌리기는 정말 공정한가요?

네. 암호용 난수로 칸을 먼저 고르고 원판을 그 칸에 멈춰요. 몇 번째에 적었는지, 언제 눌렀는지는 결과에 영향을 주지 않아요.

항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?

2개부터 30개까지 넣을 수 있어요. 칸이 좁아지면 글자가 작아지고, 긴 이름은 뒤를 줄여 보여 줘요.

한 번 나온 항목을 빼고 다시 돌릴 수 있나요?

결과 아래 뽑힌 항목 빼고 다시를 누르면 그 항목만 목록에서 지우고 바로 다시 돌려요. 순서 정하기나 당첨자 여러 명 뽑기에 좋아요.

교실이나 회의에서 크게 띄울 수 있나요?

원판 아래 전체 화면으로 보기를 누르면 원판과 결과만 화면 가득 보여 줘요. TV나 화면 공유에 띄우기 좋아요.

적은 목록이 서버로 보내지나요?

아니요. 원판은 이 기기 안에서만 돌고, 적은 목록은 다음에 다시 쓰기 좋게 이 브라우저에만 기억해요.

무엇을 보고 계산했나요

  • W3C Web Cryptography API, getRandomValues: 암호학적으로 안전한 난수
  • 거부 표본 추출: 나머지 연산의 편향 없이 0부터 n−1까지 고르게 고르기

2026년 10월 12일에 기준을 다시 확인했어요.

계산에 넣지 않은 것

  • 지난 결과는 이 화면에만 있어요. 새로 고치면 지워져요.
  • 한 번에 여러 개 뽑기나 조 나누기(제비뽑기에서 할 수 있어요)